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Atualizações do Kitchen Rush — Novos sistemas e melhorias!
Atualizações do Kitchen Rush — Novos sistemas, animações e ideias tomando forma! Olá, pessoal! Já faz um bom tempo desde a última atualização do Kitchen Rush, não é? 😅 Esse jogo foi um dos primeiros projetos que inauguraram o meu portfólio, e desde então muita coisa aconteceu. Desde a publicação do meu site, venho dividindo meu tempo entre inúmeros projetos, a faculdade, o trabalho e os compromissos pessoais do dia a dia. É muita coisa — e manter uma constância nos meus projetos acaba sendo u...
Ler maisA Ideia para Kitchen Rush
Kitchen Rush é um jogo de simulação e estratégia 2D inspirado no caos — e no charme — do cotidiano de um restaurante movimentado. Nele, o jogador gerencia mesas, atende clientes, designa funcionários, lida com eventos especiais e precisa manter a reputação do restaurante em alta para garantir seu sucesso. Tudo isso em um ciclo diário que simula turnos de trabalho, pagamentos, contratações e desafios imprevisíveis. Como Tudo Começou A ideia de criar Kitchen Rush não surgiu do nada. Ela nasceu ...
Ler mais🔗 Código Fonte
Você pode acessar o código fonte do projeto no GitHub através do botão abaixo:
🔧 Ficha Técnica
- Linguagem principal: Python
- Paradigma: Programação Orientada a Objetos (OOP)
- Arquitetura: MVC + State Pattern
- Tipo de Projeto: Jogo 2D estilo simulador com caracteristicas de RPG
- Interface: Interface gráfica personalizada com sprites e animações
- Funcionalidades:
- Interatividade estilo Point e Click
- Sistema de gerenciamento de setores
- Reações dos personagens influencia no jogo
- Personalização do restaurante
- Bibliotecas Utilizadas: pygame, os, random
- Plataforma Alvo: Desktop (Windows / Linux)
- Resolução Padrão: 960x540
- Status do Projeto: Em desenvolvimento
📌 Roadmap do Projeto
Este projeto está em fase de desenvolvimento
- Criação da Splash Screen e Menu Principal
- Implementação da tela de gameplay com background e HUD
- Desenvolvimento do sistema de fases baseado em dias úteis
- Sistema de pausa e save/load de progresso
- Renderização e organização das mesas e cadeiras
- Programação de clientes com grupos variados e bosses
- Sistema de reputação e avaliação do restaurante
- Implementação de decorações e upgrades físicos
- Tela de contratação e designação de funcionários
- Classe `Employee` e subclasses `Waiter`, `Cook`, `Manager`, `Chef`
- Folha de pagamento e disponibilidade de funcionários
- Sistema de upgrades individuais para funcionários
- HUD com relógio funcional e contador de dinheiro
- Popup de Supermercado com sistema de compra de ingredientes
- Algoritmo de atendimento automático e rotinas dos funcionários
- Sistema de fases com eventos aleatórios e desafios por dia
- Implementação de feedbacks dos clientes
- Power-ups e itens temporários (como café, energia, etc.)
- Trilha sonora e efeitos sonoros personalizados
- Sistema de animação por bones e personalização dos personagens
- Build e adaptação para versão web/jogável no navegador
Legenda:
- Concluido
- Desenvolvimento
- Planejado
Este blog é um projeto pessoal e independente. Se ele foi útil para você ou te inspirou de alguma forma, considere apoiar meu trabalho para que eu continue desenvolvendo e compartilhando novos projetos.